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Poderes Ativos/Passivos dos Filhos de Dionisio

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Poderes Ativos/Passivos dos Filhos de Dionisio Empty Poderes Ativos/Passivos dos Filhos de Dionisio

Mensagem por Sr. D Sáb Dez 18, 2010 3:44 pm

Poderes Ativos


Level 1
Controle de Vinhas [Iniciante] - O campista pode fazer as vinhas crescerem em locais que não existem para usá-las em batalha,você pode expandilas e reforçalas, cada vez que você utilisa esse poder nasce uma uva, Gasta 10 de Poder

Level 3 Encantar com Veneno - Os campistas podem envenenar suas armas para que elas ganhem propriedades venenosas para causar mais dano, Gasta 15 de Poder

Level 5Bebedeira - Os campistas deicham o inimigo levemente bebado por 2 rodadas podendo ter mais chances de acertar ataques, Gasta 20 de poder

Level 7Ataque de Espinhos - Os campistas criam cerca de 5 vinhas com espinhos ao redor de seu inimigo para causar dano, Gasta 20 de poder

Level 9 Prisão de Vinhas - O campista faz com que as vinhas cresçam ao redor do inimigo o amarrando e o paralisando, Gasta 25 de poder

Level 11Controle de Vinhas [Intermediário] - O campista pode criar as vinhas mais rápido agora e também podem fazer com que elas nasçam com espinhos, Gasta 20 de Poder

Level 13 Passarela de Espinhos - O campista produz um caminho de vinhas com espinhos em direção ao inimigo que nascem do chão, Gasta 40 de Poder

Level 15 Fúria de Vinhas - O campista faz com que vinhas cresçam em todos os lugares ao seu redor para causar dano aos seus inimigos ou então para que eles não consigam o ver, gasta 60 de Poder

Level 17Enxaqueca - Os campistas criam uma horrivel enxaqueca aos inimigos, os deixando com dores de cabeça e enjoados, alem de deichar o inimigo enfraquecido tira dano, gata 50 de energia

Level 19 - Controle de Vinhas [Bom] - Os campistas poderão produzir vinhas até mesmo em um chão feito de aço e as vinhas se tornam mais resistentes, Gasta 30 de Poder

Level 21 Braceletes de Vinhas - os campistas poderão fazer com que seus braços fiquem ao redor de vinhas para o usarem como arma por causa de seus espinhos e também como proteção de ataques de seus inimigos, gasta 80 de Poder

Level 23Controle de Vinhas [Expert] - Os campistas agora podem controlar totalmente as vinhas e as fazerem crescer a onde quiser, elas podem nascer como o campista quiser (espinhos, veneno), gasta 50 de Poder

Level 25 - Armadura de Vinhas - O campista faz crescer vinhas que cobrem todo o seu corpo que o protegem de qualquer ataque por 3 rodadas, uma proteção quase indestrutivel, gasta 70 de energia

Level 27 - Clone de Vinhas - O campista cria uma copia sua intera de vinhas, essa copia dura 2 rodadas, a copia tera a mesma força a a mesma arma que você, gasta 80 de energia

Level 29
Bênção de Dionísio - Os campistas podem criar uma replica perfeita de seu Pai todo feito de vinhas e veneno e ele atacara seu inimigo com toda a raiva do Deus do Vinho, gasta todo seu poder



Poderes Passivos



Level 2
- Pericia com Arma Divina - O Campista tem um otimo controle do presente ganho pelo seu pai, você o manuseando como ninguem

Level 4 - Imunidade I - O Campista é resisitente a veneno, podendo se ser envenenado só tirar só 50% de dano

Level 6Regeneração com Vinho - Os campistas ao beberem vinho ou comer uma uva poderão se torna mais forte e curar seus Ferimentos e cansaço

Level 8 - Resistencia ao Vinho - O campista pode beber litros e litros de vinho e não fica bebado, a não ser que ele queira ficar bebado

Level 10 - Imunidade II - O Campista é mais resistente ainda, e se for um veneno fraco não lhe causara dano nenhum

Nível 12 - Imunidade III - O herói se torna imune a qualquer tipo de veneno, fazendo com que eles não tenham nenhum efeito.

Level 14 - Vinhas de Aço - O campista cria vinhas super resistentes, elas resistem a fogo, laminas, nem fogo grego as destroi

Level 16 - Mestre dos Venenos - O campista é especialista em venenos e pode curar qualquer tipo de envenenamento

Level 18 - Localização - Se o campista estiver no meio hambiente (uma floresta ou plantação por exemplo), ele sabe onde esta localizado tudo, ele sente tudo a sua volta, ele se liga ao hambiente assim não sendo pego de surpresa

Level 20 - Punhos Bebados - O Campista escolhe entrar em um estado bebado, ele se torna um lutador nato, ele pode estar muito bebado mas luta melhor que um filho de Kratos, o campista consegue fazer movimentos incriveis e sua velocidade aumenta (dura 3 Rodadas e após tem efeitos colaterais como cansaço por algumas rodadas)


Obrigado pela atenção!
Equipe War Of Olympus.
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