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Poderes Passivos/Ativos das Caçadoras de Ártemis

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Poderes Passivos/Ativos das Caçadoras de Ártemis Empty Poderes Passivos/Ativos das Caçadoras de Ártemis

Mensagem por Ártemis Seg Dez 20, 2010 11:29 am

Poderes Ativos

Level 1- Mira Homing (Mira Certeira)[iniciante]-
uma melhora do poder passivo, com esse você poderá acertar inimigos num difícil
local a uma distância de 100 metros. (10 de poder)


Level 3- Force (Força) – uma força diferente
da passiva, pois essa lhe dar força em batalhas sem armas apenas lutas corpo
VS. Corpo. (15 de poder ).


Level 5-Agitily (Agilidade) [iniciante]- por conta de suas caçadas nas florestas você
terá uma grande agilidade para correr, pular, atacar e desviar de ataques. (15
de poder)


Level 7- Frightening Aura (Aura amedrontadora)- com esse
poder você terá uma aura de uma Ursa que é o animal representante de sua Deusa,
que fará com que seus inimigos se assustem e lhe de espaço para atacar (25 de
poder).


Level 9- Hunt Fast (Caçada Veloz)- com esse poder você se movimentará mais rápido em
terrenos de difícil caminhada, em lugares mais arenosos e se movimentará mais
rápido em batalha. (30 de poder).


Level 11- Agility (Agilidade) [intermediário]- você agora
poderá dar pulos mais altos do que os guerreiros normais, pois a vida em caçada
não é fácil, conseguirá correr mais rápido do que antes e nadar também. (35 de
poder).


Level 13-Mira Homing (Mira Certeira) [intermediário]- nessa
etapa você poderá acertar inimigos em lugares específicos de seu corpo com uma
margem de 35 % de erro e agora podendo acertar a uma distância de 250 metros. (55
de poder).


Level 15- Agility (Agilidade) [expert]-
você agora correrá muito rápido não como uma Filha de Hermes, mas numa
velocidade bastante rápida considerando a dos outros guerreiros, também terá
mais facilidade de desviar de ataques e nadará mais rápido. (70 de poder).


Level 17- Nevoa
overwhelming (Nevoa avassaladora)- com esse poder
você poderá criar uma névoa em volta de seu inimigo dificultando sua visão e
escuta, pois a névoa será bastante densa. (75 de poder).


Level 19-Mira Homing (Mira Certeira) [expert]- com toda
melhora de seus treinos, você terá agora 96% de chances de acertar o seu alvo
por uma longa distância (depende da interpretação do narrador) e em lugares de
difícil acesso e de difícil visão. (80 de poder)


Level 21-Ursa Major (Ursa Maior)- com esse poder poderá
invocar o poder de sua Deusa devota através da constelação Ursa Maior ela
descerá em forma de ursa e atacará seu inimigo numa força avassaladora, com
suas presas e com suas. Esse poder durará uma rodada. Esse poder poderá ser
usado quando estiver dia ou noite. (Gasta todo poder).


Poderes Passivos



Level 2- Night Vision (Visão Noturna)- com esse poder você
poderá ver melhor do que os outros guerreiros, quando estiver escuro.


Level 4- Mira Homing (Mira Certeira)- com esse poder você
terá mais chances de acertar o seu inimigo quando ele estiver e um local
difícil ou quando estiver numa distancia relativamente longe.


Level 6- Overview of Battle (Visão de Batalha)- com esse poder você terá uma visão maior
sobre a batalha que está acontecendo, podendo até descobrir o ataque de seu
inimigo quando o mesmo se prepara para atacar.


Level 8- Force (Força)- com esse poder você
terá uma força maior com armas como espada, lança e até escudo.


Level10- Animal
Friendly (Amiga dos Animais)- com esse poder você poderá
conversar com qualquer tipo de animal podendo assim conseguir informações, ou
até mesmo pedir para avisar a alguém de algum acontecimento ocorrido.


Level 12-Quick Dagger (Adaga rápida)-
com esse poder você terá um enorme domínio com adagas, uma segunda opção de
armas. Seus movimentos serão rápidos e mais fortes ainda.


Level 14-Plates Fatal (Lugares Fatais)- com esse poder você
terá uma chance maior de acertar um lugar mais fatal em seu inimigo, como o
pescoço, como o coração, a cabeça e outros pontos fatais.


Level 16- Mistress of the animals (Dominadora dos animais)- com esse poder passivo você
poderá pedir ajuda a um animal selvagem dependendo do lugar onde estiver e
poderá pedir ajuda também a monstros que sejam aliados dos Deuses, dependendo
da situação.


Level 18- Conhecimento – você apesar de não ser Filha da
Deusa Atena consegue rapidamente perceber ponto fracos em seus inimigos e
também consegue perceber caso de cansaço entre outras coisas.

Obrigado pela atenção!
Equipe War Of Olympus.
Ártemis
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